可以用赫拉迪克方块随机改变装备的属性
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发布时间:2024-10-24 13:38
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时间:2024-10-24 13:37
在快捷方式的后面加 -mpq edit.mpq (E:\游戏[单机]\暗黑破坏神Ⅱ毁灭之王\D2Loader.exe -direct -mpq edit.mpq )
就可以了
这是这个的合成公式:
暗黑破坏神II:毁灭之王DiabloII:LOD1.10正式版单机测试用辅助工具
补充合成公式一览
by2years
2003.10.29
新增的宝盒合成公式说明:
1,任意物品+一个鉴定卷轴=该物品的暗金形态,
如:任意一把卓越之剑+一个鉴定卷轴=暗金的祖父巨神之刃
2,任意物品+一个回城卷轴=该物品的套装形态,
如:任意一个护身符+一个回城卷轴=绿色套装护身符(绿色的当然也可能出现其他的护身符)
3,任意一个单独的武器、盔甲、戒指、护身符,珠宝直接合成可以得到一个随机属性的该物品金色的。
任意一个单独的吉祥物直接合成可以得到一个随机属性蓝色的。
4,任意物品加一瓶生命恢复药水=保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为普通级->扩展级->精华级->再返回扩展级,
如:任意一把古代之剑+一瓶生命恢复药水=一把相同属性的秘仪之剑
或者暗金的长(荣誉的尖塔)+一瓶生命恢复药水=暗金的战(荣誉的尖塔)
5,任意物品加一瓶魔法恢复药水=保留原全部属性的该物品的无形的形态,
如:任意一把普通的飞矛+一瓶魔法恢复药水=无形的飞矛
或者暗金的装备+一瓶魔法恢复药水=无形的暗金装备
6, 任意没打凹槽的武器或者盔甲+一瓶解毒药水=在这个物品上打一个凹槽
任意没打凹槽的武器或者盔甲+两瓶解毒药水=在这个物品上打两个凹槽
任意没打凹槽的武器或者盔甲+三瓶解毒药水=在这个物品上打三个凹槽
任意已打凹槽的武器或者盔甲+一瓶解毒药水=在这个物品上打四个凹槽
任意已打凹槽的武器或者盔甲+两瓶解毒药水=在这个物品上打五个凹槽
任意已打凹槽的武器或者盔甲+三瓶解毒药水=在这个物品上打六个凹槽
物品存在凹槽数量上限。
也就是说,如果要给没打凹槽的一件物品打六个凹槽,需要经过两次合成,第一次,这个物品加
1-3瓶解毒药水先任意打上1-3个凹槽,第二次用打完凹槽的该物品加三瓶解毒药水就能
打上六个凹槽
蓝色的物品最多只能打2个凹槽,暗金、套装、以及金色的都只能打一个
7,任意物品+一瓶解毒药水+一个回城卷轴=该物品的白色形态,
如:一件蓝色执政官之杖+一瓶解毒药水+一个回城卷轴=一件白色的普通执政官之杖
8,任意一个戒指+任意一个护身符=一个售价为2500000的耳朵(可以换钱)限单机测试用辅助工具版有效
9,一个回城卷轴+一个鉴定卷轴=维特的腿(开启奶牛关所需物品)
10,任意一个小型吉祥物+一瓶体力药水=带+461%经验值属性的小吉祥物(辅助快速升级,可以合成多个)
11,任意一件武器+一瓶体力药水=带增加伤害属性(200%伤害-300%伤害)的金色的该类型武器
12,任意一个珠宝(宝石)+一瓶体力药水=带"红宝石之"[前缀](30%伤害-40%伤害)的随机蓝色珠宝
13,任意一个超大型吉祥物+三级或以上的宝石=加一人物技能的超大型吉祥物
例如:一个超大型吉祥物+紫宝石= +1刺客陷阱技术超大型吉祥物
一个超大型吉祥物+无瑕疵的紫宝石= +1个刺客影子训练技术超大型吉祥物
一个超大型吉祥物+完美的紫宝石= +1刺客武艺技术超大型吉祥物
每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的三级或以上的宝石就能合成不同人物角色的技能
紫宝石 对应 刺 客的技能
黄宝石 对应 亚 马 逊的技能
蓝宝石 对应 野 蛮 人的技能
绿宝石 对应 死灵法师的技能
钻 石 对应 圣 骑 士的技能
红宝石 对应 法 师的技能
骷 髅 对应 德 鲁 依的技能
14,任意一个小型吉祥物+完美的红宝石=增加[火焰伤害]属性的小型吉祥物
任意一个小型吉祥物+完美的黄宝石=增加[闪电伤害]属性的小型吉祥物
任意一个小型吉祥物+完美的绿宝石=增加[毒素伤害]属性的小型吉祥物
任意一个小型吉祥物+完美的蓝宝石=增加[冰冻伤害]属性的小型吉祥物
任意一个小型吉祥物+完美的钻 石=增加[所有抗性]属性的小型吉祥物
任意一个小型吉祥物+完美的紫宝石=增加[最大伤害]属性的小型吉祥物
任意一个小型吉祥物+完美的骷 髅=增加[高速行走]属性的小型吉祥物
15、任意一个武器.防具(有限定)+一瓶生命恢复药水+一瓶魔法恢复药水=复制该物品(最多为三份)