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信息技术课堂作业的设计

2022-01-23 来源:易榕旅网
信息技术课堂作业的设计

信息技术是一门特殊的学科,它的作业和其他学科的作业有些不同,主要以课堂作业为主,一般需要学生上机完成(包括基础题和操作题),所以如何让学生在充满诱惑的电脑前面能够认真的完成作业,这无疑是把握信息技术课堂教学的难点。同时,在信息技术教学中,学生在个性、认知水平、学习能力、兴趣爱好等方面存在差异,所以作业设计就更显得重要,它要求教师对学生现有的知识水平和能力结构进行科学的分析研究,寻求创新,并设计多样化、多元化、多层次的作业,从而致力于调动学生的学习主动性和积极性,激发学生的自主参与,促进学生素质的个性化发展。那如何进行信息技术课堂作业的有效设计呢?

一、游戏式作业

游戏是很多学生喜爱的活动。因此设计形式活泼、富有趣味的游戏式作业,将所学的知识蕴涵于游戏中, 是学生喜欢的一种作业形式,也是培养学生实践能力、创新意识、创新能力的一种好办法。

信息技术必修模块中的《算法与程序设计》,对于初学者来讲比较枯燥和难学。如何让这些算法和程序生动起来,让学生在完成作业的时候不再觉得乏味,游戏式的作业不乏是最佳选择之一。比如在第一节感受VB程序魅力时,通过猜数字的游戏让学生产生兴趣。(如图1);在讲解计时器工具时,将知识点蕴涵于“喜羊羊与灰太狼”(如图2)的任务中,通过计时器来控制“追捕”和“暂停”功能。在讲解枚举算法中密码破解时,不是简单让他们完成,而是给他们一个加密的文件,让他们去破解这个文件来完成代码的编写。从学生完成作业的积极性来看非常高。由此可见,此类游戏式作业能激发学生自主参与,促进其个性化发展,并在作业中获得愉悦和满足。

图1

图2 二、开放式作业

培养学生自主创新意识是新课改中所提倡的,因此如何在信息技术课堂的开放式作业中培养学生的创新意识是新课改要探索的内容之一。学生的优秀作品是新课程的重要资源,在学生的很多奇思妙想的作品中,都能充分体现出学生的聪明才智和创新意识,这一过程既是一种启发,又是一种提高。

对于开放式作业,要求我们转化教师与学生的作业观念,认识到信息技术课堂无差生,不同学生有不同的作业内涵,只要是体现学生性情的,有真情实感的,并能围绕一定的课堂知识点的作品都是好作品。在《多媒体设计》教学中,对于一些Flash和Photoshop作业,我们就应该以这种开放式作业的方式,让学生认识到我们做的不是作业,而是表达自己真情实感的作品。比如在讲Photoshop文字效果处理的时候,学生应用所学的知识制作贺卡、制作对联、个人签名的设计等,将自己的想法结合所学的知识,创作出真正属于自己的作品,而不拘泥于一些形式,不囿于束缚。像这些既可巩固所学知识,又可基于理论进行创造性思维的作业,有效地培养了学生的创新意识和创新能力。

三、层次化作业 根据分层教育、因材施教的原则,作业设计必须讲究层次性。对某些学习有困难的学生,

应适当减少他们的作业量或适当降低他们作业的难度,解决他们“吃不了”的问题;对学习能力较强的学生则应适当拔高要求,设计一些难度较大的问题,解决他们“吃不饱”的问题,从而努力使每位学生在原有基础上都能提高。

因此,可以将课堂作业分成几档:基础作业(人人必做)、选择性作业(学生根据自己情况进行选择,可全做、或部分做)和挑战性作业(难度较高,主要针对“吃不饱”的学生)。基础作业的要求以学生能通过学考为原则;选择性作业可根据练习内容或题型设置多个题目;挑战性作业主要将本堂课知识点的深入应用,让学习能力较强的学生有更大的发挥空间。

层次化作业的布置应注意两个问题:首先,不可硬性要求某些同学做哪个档的作业,那样会使一些同学产生被老师轻视的感觉,作业档的选择要尊重学生的意愿。其次,针对不同学生的学习状况,做好细致的思想工作,防止偷懒思想的产生与蔓延。 总而言之,课堂作业设计是教学过程的重要组成部分,是完善教学信息反馈系统不可缺少的环节,在信息技术课堂中,注重课堂作业的设计,使用游戏式、开放式、和层次化等作业方式,不仅能提高课堂效率和质量,切实为教学服务,也更好地实现引导和训练学生提高综合素质和能力的目标,才能使学生的知识在作业中升华,技能在作业中掌握,能力在作业中形成,思维在作业中发展。

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